长城网·冀云客户端特约评论员 周力

AI短剧制作过程。图片来源:“央视新闻”微信公众号
最近,关于AI短剧是否会让人变得低智的讨论持续升温。有人说自己看完脑袋空空,有人明明觉得剧情荒唐,却还是忍不住一集接一集地刷下去。也有人反驳,工作了一天,看几集主角逆袭、恶人遭报应的爽剧,不过是放松身心,何必上纲上线?
AI短剧的流行,首先离不开一种简单直接的情绪回报。一个人可能辛苦工作多年,依然要面对职场上的不公平;一个普通人可能处处忍让,却仍然被人欺负。在现实中,人们需要考虑利益、规则和人际关系,很多事情没有明确的结果,甚至很难说清谁对谁错。
短剧则提供了另一种世界。在这里,恶人往往坏得彻底,受害者往往善良无辜,矛盾可以迅速激化,真相也能在几个回合内揭晓。欺负主角的人很快受到惩罚,曾经看不起主角的人转眼便要低头认错。观众不必等待太久,也不必费力推演人物的复杂动机,就能获得明确的情绪回报。
这套叙事看似简单,却击中了一个并不复杂的愿望:善有善报,恶有恶报,做人不能仗势欺人。
从这个角度看,AI短剧并非天然低俗,更不能因为它的制作方式,就预先否定它的文化价值。技术降低了内容生产的门槛,让更多创作者有机会尝试不同的故事,也让观众接触到更丰富的表达形式。只要故事讲得通、人物立得住、价值观经得起推敲,AI完全可以成为创作的助力。
只是,当这种简单直接的情绪回报成为最有效的流量密码,创作就很容易走向另一端。
打开一些AI短剧,人物仿佛只有善恶两种颜色,情节只负责制造冲突,逻辑则可以随时为主角的逆袭让路。前一秒还穷困潦倒,后一秒便能调动亿万财富;前一刻受尽欺凌,转眼间所有对手就排队认错。人物为什么这样做,事情为什么会这样发展,已经不再重要。只要反转足够快,打脸足够狠,观众便能得到预期中的刺激。
这类作品的问题,不在于它们没有深刻的思想,而在于它们甚至不愿意认真讲好一个故事。人物沦为推动情节的工具,情节沦为刺激观众的手段,所谓的逆袭也不过是不断重复同一种胜利。看得多了,换一个主角、换一个时代背景,故事却似曾相识。
AI技术进一步降低了制作成本,也让这种批量生产的模式更容易扩张。当创作越来越依赖成熟模板,创作者自然更倾向于复制已经被验证有效的情节,而不是花时间打磨人物、探索生活。生产效率提高了,内容供给增加了,却不意味着好故事会同比例增长。
说到底,判断一部作品的价值,不能只看制作规模和艺术形式,也要看它如何理解人与人之间的关系。真正值得肯定的善恶观,不仅要让恶人受到惩罚,也应当让人看到规则、公平和尊严的意义。